O projekcie
Projekt polegał na odtworzeniu estetyki oficjalnych materiałów marketingowych Apple'a przy użyciu nowego modelu iPhone'a 17 Pro. Całość wykonana od podstaw: od bryły high-poly, przez materiały PBR, aż po oświetlenie studyjne i rendering w Cycles.
Moja rola
Samodzielny projekt osobisty. Odpowiadałem za modelowanie, teksturowanie, oświetlenie oraz finalny rendering i postprodukcję.
Proces
Model powstawał techniką high-poly z naciskiem na detale charakterystyczne dla designu Apple'a — ostre krawędzie ramki tytanowej, matowe wykończenia i szklany tył. Materiały odtwarzałem na podstawie zdjęć referencyjnych i oficjalnych specyfikacji. Oświetlenie studyjne ustawiałem ręcznie, iterując pod kątem oddania faktury powierzchni.
Wyzwanie
Najtrudniejszy element to materiały Apple'a. Titan matte finish i szklany panel zachowują się inaczej przy każdym kącie padania światła — wymagało to wielu iteracji w node-editorze i testowych renderów, zanim efekt zbliżył się do referencji.
Efekt
Rendering zbliżony jakością do materiałów marketingowych. Projekt posłużył jako ćwiczenie z product visualization i zaawansowanego lightingu w Cycles.
Galeria